Анонсирован/Ждёт очереди

Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)

0 просмотров0 из 5 голосов · Проголосовать
Сэм Нилсон

Автор оригинала

Сэм Нилсон

Сэм Нилсон (Sam Nielson) — американский концепт-художник, иллюстратор и преподаватель анимации в Университете Бригама Янга (BYU). На протяжении десяти лет работал концепт-художником в Disney Interactive (студия Avalanche Software), а также сотрудничал со студиями Blizzard Entertainment, Sony Pictures Animation, Activision, HarperCollins и Scholastic.

Широко известен своими курсами по теории освещения и цвету для художников на образовательной платформе Schoolism («Fundamentals of Lighting» и «Lighting for Story and Concept Art»), в которых подробно обучает физически обоснованным и художественным принципам работы со светом в цифровой живописи.

О чём курс

Учебное занятие из серии «Основы освещения» от художника Сэма Нилсона посвящено глубокому изучению физических законов света и принципов взаимодействия освещения с различными поверхностями. Материал помогает художникам повысить реалистичность цифровых рисунков и грамотно передавать фактуру материалов.

В уроках подробно разбираются механизмы зеркального, френелевского, рассеянного и анизотропного отражений, а также особенности формирования световых бликов и переменного отражения. Особое внимание уделено концепции глобального освещения и практическим приемам работы со внесценическими источниками света, находящимися за пределами основного кадра.

Курс разработан для 2D- и 3D-художников, иллюстраторов и концепт-артистов, желающих досконально освоить работу со светом, тенями и отражениями в своих графических работах.

Обложка курса «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»

01 / Зачем голосовать

Один бесплатный голос приближает выжимку

I.

В 17 раз дешевле

Оригинал стоит больше 5 000 ₽. Готовая выжимка — 290 ₽ или входит в подписку.

II.

Голос ничего не стоит

Голосование бесплатно и ни к чему не обязывает: платите только за готовую выжимку, если она нужна.

III.

Вы узнаете первым

Проголосовавшие получают уведомление и ссылку на выжимку раньше публикации в каталоге.

02 / Очередь

Как курс превращается в выжимку

От пяти голосов до готовых тезисов — от трёх до десяти дней.

01.

Резиденты голосуют

Заявка собирает голоса. Нужно 5 — тогда она уходит в работу.

02.

Редакция берёт в работу

ИИ транскрибирует и расшифровывает оригинал, убирает повторы. Редакторы собирают структуру.

03.

Редакторы вычитывают

Вырезаем воду, прогревы, понты и самовосхваление. На выходе — простые понятные тезисы: только суть и инсайты.

04.

Вы получаете уведомление

Все проголосовавшие узнают о публикации в Telegram или на почту раньше остальных.

03 / Вопросы

Вопросы о курсе «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»

Q.Чему учит курс «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?

Учебное занятие из серии «Основы освещения» от художника Сэма Нилсона посвящено глубокому изучению физических законов света и принципов взаимодействия освещения с различными поверхностями. Материал помогает художникам повысить реалистичность цифровых рисунков и грамотно передавать фактуру материалов.

Q.Кто автор курса «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?

Сэм Нилсон (Sam Nielson) — американский концепт-художник, иллюстратор и преподаватель анимации в Университете Бригама Янга (BYU). На протяжении десяти лет работал концепт-художником в Disney Interactive (студия Avalanche Software), а также сотрудничал со студиями Blizzard Entertainment, Sony Pictures Animation, Activision, HarperCollins и Scholastic.

Q.Сколько стоит курс «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?

Оригинальный курс стоит более 5 000 ₽. Выжимка НейроБобер по нему будет стоить 290 ₽ или войдёт в подписку.

Q.Где найти слив курса «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?

Мы не публикуем сливы и пиратские копии: обычно это неполные записи без обновлений и поддержки автора. Вместо слива НейроБобер делает легальную выжимку — короткий конспект с главными идеями, схемами и чек-листами. Проголосуйте за выжимку «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»: при 5 голосах она уйдёт в работу.

Q.Можно ли скачать курс «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)» бесплатно?

Полный курс распространяет только автор. Бесплатно можно проголосовать за выжимку «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)» и получить уведомление, когда она выйдет; готовые выжимки доступны по подписке или за 290 ₽.

Q.Есть ли краткое содержание курса «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?

Пока нет — выжимка в очереди. Как только наберётся 5 голосов, редакция возьмёт курс в работу и опубликует краткое содержание: только суть, без воды и прогревов.

Q.Что значит «анонсирован»?

Курс есть в нашем списке, но выжимка ещё не написана. Мы показываем описание и оценку объёма, чтобы вы могли решить, нужна ли она вам, и проголосовать.

Q.Сколько голосов нужно, чтобы выжимку сделали?

Пять. Как только заявка набирает 5 голосов резидентов, она уходит в работу редакции.

Q.Сколько голосов есть у меня?

Восемь в месяц. Счётчик обнуляется первого числа, неиспользованные голоса не переносятся. Отозванный голос возвращается сразу.

Q.Сколько ждать после запуска в работу?

От трёх до десяти дней в зависимости от объёма оригинала. Как только выжимка выходит, все проголосовавшие получают уведомление в Telegram или на почту.

Q.Что будет с ценой?

Готовая выжимка стоит 290 ₽ или входит в подписку. Проголосовавшие резиденты получают ссылку раньше публикации в каталоге.

Не хотите ждать?

3000+ выжимок уже готовы

В подписке уже больше 3000 готовых выжимок, а заявки резидентов с подпиской идут в работу первыми.

Смотреть готовые
Заявки подписчиков — первыми Веб-ридер для смартфона и ПК Без рекламы и воды