Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)
Автор оригинала
Сэм Нилсон
Сэм Нилсон (Sam Nielson) — американский концепт-художник, иллюстратор и преподаватель анимации в Университете Бригама Янга (BYU). На протяжении десяти лет работал концепт-художником в Disney Interactive (студия Avalanche Software), а также сотрудничал со студиями Blizzard Entertainment, Sony Pictures Animation, Activision, HarperCollins и Scholastic.
Широко известен своими курсами по теории освещения и цвету для художников на образовательной платформе Schoolism («Fundamentals of Lighting» и «Lighting for Story and Concept Art»), в которых подробно обучает физически обоснованным и художественным принципам работы со светом в цифровой живописи.
О чём курс
Учебное занятие из серии «Основы освещения» от художника Сэма Нилсона посвящено глубокому изучению физических законов света и принципов взаимодействия освещения с различными поверхностями. Материал помогает художникам повысить реалистичность цифровых рисунков и грамотно передавать фактуру материалов.
В уроках подробно разбираются механизмы зеркального, френелевского, рассеянного и анизотропного отражений, а также особенности формирования световых бликов и переменного отражения. Особое внимание уделено концепции глобального освещения и практическим приемам работы со внесценическими источниками света, находящимися за пределами основного кадра.
Курс разработан для 2D- и 3D-художников, иллюстраторов и концепт-артистов, желающих досконально освоить работу со светом, тенями и отражениями в своих графических работах.

01 / Зачем голосовать
Один бесплатный голос приближает выжимку
В 17 раз дешевле
Оригинал стоит больше 5 000 ₽. Готовая выжимка — 290 ₽ или входит в подписку.
Голос ничего не стоит
Голосование бесплатно и ни к чему не обязывает: платите только за готовую выжимку, если она нужна.
Вы узнаете первым
Проголосовавшие получают уведомление и ссылку на выжимку раньше публикации в каталоге.
02 / Очередь
Как курс превращается в выжимку
От пяти голосов до готовых тезисов — от трёх до десяти дней.
Резиденты голосуют
Заявка собирает голоса. Нужно 5 — тогда она уходит в работу.
Редакция берёт в работу
ИИ транскрибирует и расшифровывает оригинал, убирает повторы. Редакторы собирают структуру.
Редакторы вычитывают
Вырезаем воду, прогревы, понты и самовосхваление. На выходе — простые понятные тезисы: только суть и инсайты.
Вы получаете уведомление
Все проголосовавшие узнают о публикации в Telegram или на почту раньше остальных.
03 / Вопросы
Вопросы о курсе «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»
Q.Чему учит курс «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?
Учебное занятие из серии «Основы освещения» от художника Сэма Нилсона посвящено глубокому изучению физических законов света и принципов взаимодействия освещения с различными поверхностями. Материал помогает художникам повысить реалистичность цифровых рисунков и грамотно передавать фактуру материалов.
Q.Кто автор курса «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?
Сэм Нилсон (Sam Nielson) — американский концепт-художник, иллюстратор и преподаватель анимации в Университете Бригама Янга (BYU). На протяжении десяти лет работал концепт-художником в Disney Interactive (студия Avalanche Software), а также сотрудничал со студиями Blizzard Entertainment, Sony Pictures Animation, Activision, HarperCollins и Scholastic.
Q.Сколько стоит курс «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?
Оригинальный курс стоит более 5 000 ₽. Выжимка НейроБобер по нему будет стоить 290 ₽ или войдёт в подписку.
Q.Где найти слив курса «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?
Мы не публикуем сливы и пиратские копии: обычно это неполные записи без обновлений и поддержки автора. Вместо слива НейроБобер делает легальную выжимку — короткий конспект с главными идеями, схемами и чек-листами. Проголосуйте за выжимку «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»: при 5 голосах она уйдёт в работу.
Q.Можно ли скачать курс «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)» бесплатно?
Полный курс распространяет только автор. Бесплатно можно проголосовать за выжимку «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)» и получить уведомление, когда она выйдет; готовые выжимки доступны по подписке или за 290 ₽.
Q.Есть ли краткое содержание курса «Основы освещения. Зеркальное отражение и рисование внесценических элементов (часть 3)»?
Пока нет — выжимка в очереди. Как только наберётся 5 голосов, редакция возьмёт курс в работу и опубликует краткое содержание: только суть, без воды и прогревов.
Q.Что значит «анонсирован»?
Курс есть в нашем списке, но выжимка ещё не написана. Мы показываем описание и оценку объёма, чтобы вы могли решить, нужна ли она вам, и проголосовать.
Q.Сколько голосов нужно, чтобы выжимку сделали?
Пять. Как только заявка набирает 5 голосов резидентов, она уходит в работу редакции.
Q.Сколько голосов есть у меня?
Восемь в месяц. Счётчик обнуляется первого числа, неиспользованные голоса не переносятся. Отозванный голос возвращается сразу.
Q.Сколько ждать после запуска в работу?
От трёх до десяти дней в зависимости от объёма оригинала. Как только выжимка выходит, все проголосовавшие получают уведомление в Telegram или на почту.
Q.Что будет с ценой?
Готовая выжимка стоит 290 ₽ или входит в подписку. Проголосовавшие резиденты получают ссылку раньше публикации в каталоге.
3000+ выжимок уже готовы
В подписке уже больше 3000 готовых выжимок, а заявки резидентов с подпиской идут в работу первыми.