Анонсирован/Ждёт очереди

Создание игр на Unreal Engine 4

0 просмотров0 из 5 голосов · Проголосовать
Михаил Русаков

Автор оригинала

Михаил Русаков

Михаил Русаков — российский программист, преподаватель и автор обучающих курсов по веб-разработке и созданию игр, основатель образовательного проекта MyRusakov.ru. Окончил факультет автоматики и вычислительной техники Московского энергетического института (МЭИ).

Специализируется на обучении программированию с нуля, автор многочисленных видеокурсов и руководств по HTML/CSS, JavaScript, PHP, MySQL, Python, C++, Java, а также разработке игр на движках Unreal Engine и Unity.

О чём курс

Курс представляет собой пошаговое руководство по разработке трехмерных игр на игровом движке Unreal Engine 4. Программа охватывает все этапы создания игровых проектов — от первого знакомства с интерфейсом до сборки готовых систем.

Обучение включает исследование 12 тематических модулей. Рассматриваются основы дизайна уровней, настройки освещения, работы с материалами и звуковым сопровождением. Участники изучают программирование и ООП внутри движка, создание пользовательского интерфейса с помощью виджетов, настройку анимаций, систем частиц и кат-сцен, а также организацию сетевого мультиплеера. Дополнительно разбираются темы создания ИИ для NPC, динамической погоды, смены времени суток и разработки под мобильные платформы.

Материал рассчитан на начинающих геймдизайнеров и инди-разработчиков, желающих освоить инструменты Unreal Engine 4 для реализации собственных игровых идей.

Обложка курса «Создание игр на Unreal Engine 4»

01 / Зачем голосовать

Один бесплатный голос приближает выжимку

I.

В 17 раз дешевле

Оригинал стоит больше 5 000 ₽. Готовая выжимка — 290 ₽ или входит в подписку.

II.

Голос ничего не стоит

Голосование бесплатно и ни к чему не обязывает: платите только за готовую выжимку, если она нужна.

III.

Вы узнаете первым

Проголосовавшие получают уведомление и ссылку на выжимку раньше публикации в каталоге.

02 / Очередь

Как курс превращается в выжимку

От пяти голосов до готовых тезисов — от трёх до десяти дней.

01.

Резиденты голосуют

Заявка собирает голоса. Нужно 5 — тогда она уходит в работу.

02.

Редакция берёт в работу

ИИ транскрибирует и расшифровывает оригинал, убирает повторы. Редакторы собирают структуру.

03.

Редакторы вычитывают

Вырезаем воду, прогревы, понты и самовосхваление. На выходе — простые понятные тезисы: только суть и инсайты.

04.

Вы получаете уведомление

Все проголосовавшие узнают о публикации в Telegram или на почту раньше остальных.

03 / Вопросы

Вопросы о курсе «Создание игр на Unreal Engine 4»

Q.Чему учит курс «Создание игр на Unreal Engine 4»?

Курс представляет собой пошаговое руководство по разработке трехмерных игр на игровом движке Unreal Engine 4. Программа охватывает все этапы создания игровых проектов — от первого знакомства с интерфейсом до сборки готовых систем.

Q.Кто автор курса «Создание игр на Unreal Engine 4»?

Михаил Русаков — российский программист, преподаватель и автор обучающих курсов по веб-разработке и созданию игр, основатель образовательного проекта MyRusakov.ru. Окончил факультет автоматики и вычислительной техники Московского энергетического института (МЭИ).

Q.Сколько стоит курс «Создание игр на Unreal Engine 4»?

Оригинальный курс стоит более 5 000 ₽. Выжимка НейроБобер по нему будет стоить 290 ₽ или войдёт в подписку.

Q.Где найти слив курса «Создание игр на Unreal Engine 4»?

Мы не публикуем сливы и пиратские копии: обычно это неполные записи без обновлений и поддержки автора. Вместо слива НейроБобер делает легальную выжимку — короткий конспект с главными идеями, схемами и чек-листами. Проголосуйте за выжимку «Создание игр на Unreal Engine 4»: при 5 голосах она уйдёт в работу.

Q.Можно ли скачать курс «Создание игр на Unreal Engine 4» бесплатно?

Полный курс распространяет только автор. Бесплатно можно проголосовать за выжимку «Создание игр на Unreal Engine 4» и получить уведомление, когда она выйдет; готовые выжимки доступны по подписке или за 290 ₽.

Q.Есть ли краткое содержание курса «Создание игр на Unreal Engine 4»?

Пока нет — выжимка в очереди. Как только наберётся 5 голосов, редакция возьмёт курс в работу и опубликует краткое содержание: только суть, без воды и прогревов.

Q.Что значит «анонсирован»?

Курс есть в нашем списке, но выжимка ещё не написана. Мы показываем описание и оценку объёма, чтобы вы могли решить, нужна ли она вам, и проголосовать.

Q.Сколько голосов нужно, чтобы выжимку сделали?

Пять. Как только заявка набирает 5 голосов резидентов, она уходит в работу редакции.

Q.Сколько голосов есть у меня?

Восемь в месяц. Счётчик обнуляется первого числа, неиспользованные голоса не переносятся. Отозванный голос возвращается сразу.

Q.Сколько ждать после запуска в работу?

От трёх до десяти дней в зависимости от объёма оригинала. Как только выжимка выходит, все проголосовавшие получают уведомление в Telegram или на почту.

Q.Что будет с ценой?

Готовая выжимка стоит 290 ₽ или входит в подписку. Проголосовавшие резиденты получают ссылку раньше публикации в каталоге.

Не хотите ждать?

3000+ выжимок уже готовы

В подписке уже больше 3000 готовых выжимок, а заявки резидентов с подпиской идут в работу первыми.

Смотреть готовые
Заявки подписчиков — первыми Веб-ридер для смартфона и ПК Без рекламы и воды