Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса, обучения и неприличного заработка

Об оригинале
Курс представляет собой исчерпывающую дорожную карту по разработке интерактивных и текстовых игр для образовательных целей, развития бизнес-проектов и коммерческой монетизации.
Алексей Крол разбирает полный цикл геймдизайна — от создания увлекательной драматургии и сценария до внедрения игровых механик. В программе подробно рассматривается работа со специализированным инструментарием Twine для создания разветвленных повествований, а также методы маркетинговой автоматизации и варианты монетизации готового игрового продукта.
Материал будет полезен сценаристам, методистам, бизнес-тренерам, геймдизайнерам и разработчикам, желающим применять сторителлинг в обучении или коммерческих проектах. Изучение курса поможет освоить проектирование игровых миров и понятные схемы их продвижения.
Почему стоит проголосовать
Цена оригинала
Голос ничего не стоит
Как работает очередь
- 01
Резиденты голосуют
- 02
Редакция берёт в работу
- 03
Редакторы вычитывают
- 04
Вы получаете уведомление