Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++
Автор оригинала
Udemy
Udemy — международная образовательная онлайн-платформа, основанная в 2010 году Эреном Бали, Октаем Чагларом и Гаганом Бияни. Сервис представляет собой глобальный маркетплейс обучающих курсов, позволяющий экспертам и преподавателям со всего мира публиковать видеокурсы, а пользователям — осваивать новые навыки.
Каталог платформы охватывает широкий спектр направлений, включая веб-разработку, программирование, дизайн, маркетинг, бизнес и иностранные языки. Обучение ориентировано на практическое освоение профессиональных навыков для специалистов разного уровня подготовки.
О чём курс
Курс предоставляет подробное руководство по созданию игр на языке C++ в среде Unreal Engine 4.26. В центре обучения находится поэтапная разработка шутера от третьего лица ShootThemUp, позволяющая освоить ключевые подсистемы движка и принципы написания чистого кода.
Программа охватывает полный спектр инженерных задач игровой разработки: - архитектуру Unreal Framework, компонентную модель, сборщик мусора и коллизии; - программирование ИИ персонажей с использованием Behavior Trees, EQS и восприятия; - работу с анимациями через State Machine и FABRIK, интерфейсы UMG и эффекты Niagara; - настраивание звуковых сценариев, подгрузку уровней, постпроцессинг и упаковку проекта.
Обучение ориентировано на разработчиков Unreal Engine, пользователей Blueprints и программистов с других движков. Для комфортного прохождения требуются базовые знания ООП.

01 / Зачем голосовать
Один бесплатный голос приближает выжимку
В 17 раз дешевле
Оригинал стоит больше 5 000 ₽. Готовая выжимка — 290 ₽ или входит в подписку.
Голос ничего не стоит
Голосование бесплатно и ни к чему не обязывает: платите только за готовую выжимку, если она нужна.
Вы узнаете первым
Проголосовавшие получают уведомление и ссылку на выжимку раньше публикации в каталоге.
02 / Очередь
Как курс превращается в выжимку
От пяти голосов до готовых тезисов — от трёх до десяти дней.
Резиденты голосуют
Заявка собирает голоса. Нужно 5 — тогда она уходит в работу.
Редакция берёт в работу
ИИ транскрибирует и расшифровывает оригинал, убирает повторы. Редакторы собирают структуру.
Редакторы вычитывают
Вырезаем воду, прогревы, понты и самовосхваление. На выходе — простые понятные тезисы: только суть и инсайты.
Вы получаете уведомление
Все проголосовавшие узнают о публикации в Telegram или на почту раньше остальных.
03 / Вопросы
Вопросы о курсе «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++»
Q.Чему учит курс «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++»?
Курс предоставляет подробное руководство по созданию игр на языке C++ в среде Unreal Engine 4.26. В центре обучения находится поэтапная разработка шутера от третьего лица ShootThemUp, позволяющая освоить ключевые подсистемы движка и принципы написания чистого кода.
Q.Кто автор курса «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++»?
Udemy — международная образовательная онлайн-платформа, основанная в 2010 году Эреном Бали, Октаем Чагларом и Гаганом Бияни. Сервис представляет собой глобальный маркетплейс обучающих курсов, позволяющий экспертам и преподавателям со всего мира публиковать видеокурсы, а пользователям — осваивать новые навыки.
Q.Сколько стоит курс «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++»?
Оригинальный курс стоит более 5 000 ₽. Выжимка НейроБобер по нему будет стоить 290 ₽ или войдёт в подписку.
Q.Где найти слив курса «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++»?
Мы не публикуем сливы и пиратские копии: обычно это неполные записи без обновлений и поддержки автора. Вместо слива НейроБобер делает легальную выжимку — короткий конспект с главными идеями, схемами и чек-листами. Проголосуйте за выжимку «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++»: при 5 голосах она уйдёт в работу.
Q.Можно ли скачать курс «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++» бесплатно?
Полный курс распространяет только автор. Бесплатно можно проголосовать за выжимку «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++» и получить уведомление, когда она выйдет; готовые выжимки доступны по подписке или за 290 ₽.
Q.Есть ли краткое содержание курса «Yuri Popov: Unreal Engine — полное руководство по разработке на C++»?
Пока нет — выжимка в очереди. Как только наберётся 5 голосов, редакция возьмёт курс в работу и опубликует краткое содержание: только суть, без воды и прогревов.
Q.Что значит «анонсирован»?
Курс есть в нашем списке, но выжимка ещё не написана. Мы показываем описание и оценку объёма, чтобы вы могли решить, нужна ли она вам, и проголосовать.
Q.Сколько голосов нужно, чтобы выжимку сделали?
Пять. Как только заявка набирает 5 голосов резидентов, она уходит в работу редакции.
Q.Сколько голосов есть у меня?
Восемь в месяц. Счётчик обнуляется первого числа, неиспользованные голоса не переносятся. Отозванный голос возвращается сразу.
Q.Сколько ждать после запуска в работу?
От трёх до десяти дней в зависимости от объёма оригинала. Как только выжимка выходит, все проголосовавшие получают уведомление в Telegram или на почту.
Q.Что будет с ценой?
Готовая выжимка стоит 290 ₽ или входит в подписку. Проголосовавшие резиденты получают ссылку раньше публикации в каталоге.
3000+ выжимок уже готовы
В подписке уже больше 3000 готовых выжимок, а заявки резидентов с подпиской идут в работу первыми.