Разбираем внутреннее устройство строк в языке Go как неизменяемых массивов байтов. Объясняем, почему стандартная операция среза s0:3 на кириллических строках приводит к обрезанию символов на стыке байтов, и как правильно выполнять посимвольное слайсирование с помощью конвертации в руны и оптимизацией памяти.
Проектирование крупномасштабных систем с использованием ИИ требует жесткого разделения кодовой базы. Рассматриваем методологию трех контуров разработки: технологическое ядро (стек), параметризованные мета-модули и декларативное описание продукта, позволяющие минимизировать контекст для LLM.
Современный PostgreSQL умеет решать множество задач, которые разработчики привыкли перекладывать на внешние сервисы и прикладной код. Разбираем 10 недооцененных фич базы данных (SKIP LOCKED, оконные функции, Advisory locks, generated columns и др.), позволяющих упростить архитектуру backend-приложений.
Анализируем фулстек-фреймворк Point0 и сопоставляем его с библиотекой tRPC. Разбираем, как компилятор Point0 разделяет серверный и клиентский код в одном файле, как устроена автоматическая гидрация данных при SSR, поддержка z.file() в типизированных мутациях и рендеринг серверных компонентов в качестве ответов.
Анализируем эссе Олли Уильямса о роли инструментов сборки во фронтенде в 2026 году. Рассматриваем развитие нативного CSS и JS-стандартов (ESM, import maps, modulepreload), оценивая преимущества бандлеров в сжатии файлов, устранении водопадов запросов и управлении транзитивными зависимостями.