Сервис развивается: тестируем формат, собираем идеи, улучшаем сервис. Есть идеи? Написать
Войти
Все выжимки
Категория

Графика, дизайн

Выжимки категории

Анонсирован

Нейросети для Digital Art

Анонсирован·Графика, дизайн

Влад Сабатовский

Курс Влада Сабатовского посвящен практическому применению современных нейросетей в сфере цифрового искусства, дизайна и медиапроизводства. Программа показывает, как интегрировать ИИ-инструменты в творческий процесс для ускорения работы и реализации сложных художественных задумок. В рамках обучения рассматривается использование нейросетей в различных направлениях: генерация и редактирование иллюстраций, создание рекламных баннеров, концепт-арт персонажей и локаций для GameDev, анимирование статичных изображений, генерация 3D-моделей, а также подготовка ассетов и аддонов для 3D-редакторов Blender и Unreal Engine. Обучение предназначено для digital-художников, 3D-моделистов, графических дизайнеров, моушн-дизайнеров и специалистов по видеомонтажу. Прохождение курса позволяет оптимизировать рутинные задачи, находить свежие референсы и расширить арсенал профессиональных инструментов.

Анонсирован
Анонсирован

Инфографика для маркетплейсов. Тариф Стандарт

Анонсирован·Графика, дизайн

Андрей Баталов

Обучающий курс Андрея Баталова от проекта Creativo посвящен проектированию качественной инфографики для маркетплейсов. Программа состоит из 63 структурированных уроков общей продолжительностью 8 часов, разделенных на две части: концентрат знаний для дизайнера и упаковка реального магазина. Слушатели пошагово осваивают процессы создания коммерческого визуала. В комплект входят рабочие исходники и фотографии товаров от заказчиков, что позволяет отработать навыки работы с карточками на практике. Автор подробно разбирает каждое действие, обеспечивая понятную и последовательную подачу материала. Курс ориентирован на начинающих и опытных графических дизайнеров, стремящихся улучшить уровень своих проектов. Обучение помогает освоить востребованные навыки и готовит к выполнению реальных заказов для продавцов на торговых площадках.

Анонсирован
Анонсирован

Графический дизайнер. Часть 2 из 4

Анонсирован·Графика, дизайн

Яндекс Практикум

Вторая часть профессиональной программы от Яндекс Практикума посвящена погружению в ключевые инструменты и методологии работы графического дизайнера. Обучение ориентировано на развитие навыков визуальной коммуникации и решение практических задач бренда. Программа состоит из семи тематических спринтов и финальной работы. Участники изучают правила анализа аудитории, построение композиции и работу по брендбуку. Разбираются основы типографики, правила подбора цветовых палитр, подготовка мерча к печати, а также создание паттернов, анимации и мокапов в Figma и Photoshop. Курс учит верстать презентации и макеты, искать креативные идеи, вносить правки и аргументированно презентовать решения. Материал подходит как начинающим дизайнерам, так и специалистам смежных направлений — маркетологам, копирайтерам и менеджменту проектов. Прохождение этого модуля помогает сформировать сильные навыки визуализации и пополнить портфолио готовыми работами.

Анонсирован
Анонсирован

Дизайн Огонь 15. Тариф Designer

Анонсирован·Графика, дизайн

Алексей Савченко

Профессиональная разработка веб-сайтов требует сочетания графических навыков, понимания верстки и умения выстраивать коммуникацию с заказчиками. Практический курс «Дизайн Огонь 15» предлагает подготовку по созданию коммерческих лендингов и оформлению цифровых ресурсов. Программа рассчитана на шесть недель и структурирована по основным этапам работы над веб-проектами. Участники осваивают функционал Figma и Photoshop, проектируют структуру и адаптивы одностраничных сайтов, разбирают сборку элементов в Tilda с применением Zero Block. Дополнительные разделы освещают графическое оформление сообществ в ВКонтакте, подготовку рекламных креативов, правила составления ТЗ и презентацию кейсов на Behance. Курс ориентирован на начинающих веб-дизайнеров, желающих систематизировать работу с макетами, а также на действующих фрилансеров. Изучение материала помогает освоить популярный софт и научиться переносить графику в рабочий сайт.

Анонсирован
Анонсирован

Unreal Engine 5: быстрый старт

Анонсирован·Графика, дизайн

Василий Костомаров

Обучающий видеокласс Василия Костомарова посвящен практическому знакомству с возможностями игрового движка Unreal Engine 5 для создания фотореалистичной 3D-графики и виртуальных локаций. Программа продолжительностью 1 час 39 минут демонстрирует базовый пайплайн работы со средой в реальном времени. Участники изучают интерфейс программы, работу со вьюером, импорт и перемещение 3D-объектов, настройку материалов и текстур, построение ландшафта (Landscape material), добавление растительности и работу с библиотекой Quixel Bridge (мегасканами). Финальный этап включает настройку освещения, визуальных эффектов и сборку 3D-сцены. Курс предназначен для 3D-художников, специалистов по визуальным эффектам, концепт-артистов и кинематографистов, желающих освоить инструменты Unreal Engine 5. Прохождение материала дает быстрый старт и практический опыт создания первой фантастической 3D-локации.

Анонсирован
Анонсирован

Семен Грек — 3Ds Max + Corona: Визуализатор интерьера с нуля 5.0

Анонсирован·Графика, дизайн

Графиум

Создание качественных 3D-моделей и фотореалистичных рендеров требует понимания трехмерной графики, работы со светом и материалами. Обучающая программа предлагает поэтапное освоение инструментов 3Ds Max и Corona Renderer для профессиональной визуализации жилых и общественных пространств. Обучение охватывает весь цикл подготовки проекта: от настройки интерфейса и моделирования помещения до установки искусственного и естественного освещения. Слушатели изучают правила композиции, подбор колористики и создание распространенных текстур. Отдельные блоки посвящены постобработке готовых кадров в Photoshop и After Effects, а также базовым принципам визуализации экстерьеров. В рамках практики создаются четыре объекта, включая светлый и темный интерьеры, а также санузел. Программа рассчитана на начинающих визуализаторов, практикующих дизайнеров, архитекторов и студентов. Она помогает освоить софт и сформировать навыки для создания убедительных презентационных материалов.

Анонсирован
Анонсирован

Слёт аниматоров. Записи выступлений (2017-2019)

Анонсирован·Графика, дизайн

AnimationSchool

Профессиональное развитие в сфере анимации и VFX опирается на практический опыт специалистов индустрии. Данная подборка содержит видеозаписи выступлений с профильного мероприятия «Слёт аниматоров», проходившего в течение трех лет, и освещает ключевые аспекты производства мультипликации. Материалы охватывают широкий спектр задач. Эксперты из отечественных и зарубежных студий разбирают концепции персонажного дизайна, особенности создания раскадровок, значение лейаута в полнометражных фильмах и риггинг в Toon Boom Harmony. В докладах также рассматриваются технические возможности Autodesk Maya, навыки озвучивания, тонкости работы 2D-аниматоров на фрилансе и вопросы защиты интеллектуальных прав. Сборник предназначен для 2D- и 3D-аниматоров, иллюстраторов, режиссеров и всех, кто стремится изучить процессы анимационных студий. Доклады дают представление о стандартах отрасли и помогают улучшить рабочие пайплайны.

Анонсирован
Анонсирован

Martin Klekner — Master 3D Environments in Blender

Анонсирован·Графика, дизайн

CGBoost

Практический курс от платформы CGBoost и автора Мартина Клекнера (Martin Klekner) посвящен созданию трехмерных пейзажей и окружения в Blender без применения платных аддонов или сторонних ресурсов. Обучение разделено на короткие наглядные видеоуроки продолжительностью от 2 до 10 минут, охватывающие весь цикл построения цифровой среды. Программа демонстрирует разнообразные методы работы с ландшафтом, начиная от стандартного аддона ANT Landscape и заканчивая процедурным смещением гор и пустынь через узлы шейдеров. Слушатели учатся моделировать горы, океанические пространства, леса, пустынные локации, а также настраивать облака и погодные эффекты внутри сцены. Курс ориентирован на пользователей Blender различного уровня — от новичков до опытных 3D-художников. Обучение помогает освоить последовательный пайплайн создания реалистичных 3D-экосистем и сцен в едином структурированном курсе.

Анонсирован
Анонсирован

Полный веб и мобильный дизайн 2021: UI/UX, Figma, + многое другое

Анонсирован·Графика, дизайн

Udemy

Практический курс Андрея Неагое (Andrei Neagoie) и Дэниела Шифано (Daniel Schifano) посвящен проектированию пользовательских интерфейсов для веб-сайтов и мобильных приложений. Программа охватывает полный цикл продуктового дизайна с использованием современного инструментария Figma и фундаментальных технологий HTML5 и CSS3. Слушатели осваивают методологии UI/UX-дизайна, проведение исследований пользователей, построение вайрфреймов и прототипов, а также верстку адаптивных макетов с помощью Flexbox, CSS Grid и переменных CSS. В курс включено более 100 практических ресурсов и шаблонов для быстрого старта в рабочих проектах. Курс подходит начинающим UI/UX-дизайнерам, фрилансерам, веб- и мобильным разработчикам, желающим расширить профессиональные навыки. Обучение позволяет сформировать готовое портфолио проектов и научиться доводить дизайн от идеи до рабочей верстки.

Анонсирован
Анонсирован

Никита Ивановский — Профессия «3D Generalist» 1-6 ступень без поддержки

Анонсирован·Графика, дизайн

Visschool

Комплексный обучающий курс Никиты Ивановского от школы Visschool посвящен фундаментальной подготовке 3D-генералистов. Программа охватывает несколько ключевых ступеней профессионального развития, обучая созданию трехмерной графики для архитектуры, игр и анимации. Первые три ступени содержат более 170 уроков по интерьерной и экстерьерной визуализации в 3ds Max и Corona Renderer. Четвертый блок включает более 50 уроков по цифровому скульптингу и текстурированию в ZBrush, Substance Painter, Substance Designer и Marmoset Toolbag. Пятая ступень посвящена проектированию интерактивных виртуальных прогулок, игровых уровней и анимации. Курс рассчитан на начинающих и практикующих 3D-художников, визуализаторов и тех, кто хочет освоить профессию 3D Generalist. Обучение позволяет пошагово овладеть полным стеком индустриальных программ и сформировать портфолио разноплановых проектов.

Анонсирован
Анонсирован

Персонажи в Adobe Illustrator

Анонсирован·Графика, дизайн

Pixel

Специализированный курс от школы Pixel посвящен созданию и стилизации персонажной иллюстрации в редакторе Adobe Illustrator. Программа выстроена от разбора базов построения лица до проектирования сложных многофигурных и абстрактных композиций. Учебный план состоит из 8 тематических разделов: работы с пропорциями лица и эмоциями, гиперболизированных и реалистичных форм, статичных и динамичных поз персонажей, антропоморфизма (очеловечивания предметов и животных), проработки характера и легенды героя, а также построения многофигурных сцен и абстрактной графики. Курс ориентирован на иллюстраторов, графических дизайнеров и художников, работающих в векторе. Обучение помогает расширить навык стилизации, научиться передавать характер персонажей через форму и детали, а также пополнить портфолио оригинальными иллюстрациями.

Анонсирован
Анонсирован

Супер Photoshop (2020) [Вероника Полякова]

Анонсирован·Графика, дизайн

VideoSmile

Программа Adobe Photoshop остается базовым инструментом в индустрии цифровой графики, однако эффективная коммерческая работа требует знаний, выходящих за рамки знакомства с базовым интерфейсом. Обучающий курс от VideoSmile ориентирован на углубленное освоение редактора для решения конкретных профессиональных задач. Учебный материал сосредоточен на практическом применении функций Photoshop в актуальных направлениях дизайна. В процессе изучения разбираются техники ретуши фотографий, правила подготовки полиграфических макетов, создание элементов веб-интерфейсов и веб-страниц, а также приемы сложного коллажирования. Вся теория подкрепляется прикладными примерами, отражающими реальные требования рабочей среды. Курс подходит дизайнерам, ретушерам и художникам, которые уже знакомы с основами графического редактора, но хотят повысить свой уровень. Изучение программы помогает систематизировать процессы обработки графики и ускорить выполнение коммерческих проектов.

Анонсирован